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DotText源码阅读(7) --Pingback/TrackBack

网址来源:http://www.kehui.net发布时间: 2006-12-07 00:00:16
博客这种服务的区别于论坛和所谓文集网站,很大程度上我认为是由于pingback/trackback的存在,使得博客这种自媒体有可以延展加入SNS的要素。所以分析博客程序,我们需要了解这种协议以及协议的实施细节。

       在dottext的源代码中,在发表作品中,我们可以看到有pingback协议的支持,同时在web services的实现中,有trackback协议的实现。至于什么是piongback/trackback协议,google下应当可以找到,也不用我费口舌。

              通过              <HttpHandlerpattern="/(?:admin)"type="Dottext.Web.UI.Handlers.BlogExistingPageHandler, Dottext.Web"handlerType="Factory"/>

的映射,使得我们访问每一个blog的admin目录时候,都会UrlRewrite到dottexwebadmin目录下的相对应aspx文件(参考前面部分),其中在发表post的时候,我们看到是这样一个调用关系:

       private void UpdatePost()

         {   

              if(Page.IsValid)

              {

                   string successMessage = Constants.RES_SUCCESSNEW;

                   try

                   {

                       Entry entry = new Entry(EntryType);

 

                        entry.Title = txbTitle.Text;

                        entry.Body = Globals.StripRTB(ftbBody.Text,Request.Url.Host);

                      

                        entry.BlogID = Config.CurrentBlog(Context).BlogID;

                      

                       if (PostID > 0)

                       {//是更新操作

                            successMessage = Constants.RES_SUCCESSEDIT;

                            entry.DateUpdated = DateTime.Now;//BlogTime.CurrentBloggerTime;

                            entry.EntryID = PostID;

                           

                            Entries.Update(entry);

                           

                       }

                       else

                       {//新建操作

                            entry.DateCreated = DateTime.Now;//BlogTime.CurrentBloggerTime;

                            PostID = Entries.Create(entry);       

                       }


                   }

                   catch(Exception ex)

                   {           }

                   finally

                   {            }

              }

     }

     Entries.Create(entry);是这样的:

         public static int Create(Entry entry, int[] CategoryIDs)

         {

              HandlerManager.PreCommit(entry,ProcessAction.Insert);            

              int result = DTOProvider.Instance().Create(entry,CategoryIDs);             

              if(result > 0)

              {

                   HandlerManager.PostCommit(entry,ProcessAction.Insert);                

              }

              return result;

     }

     最终的数据存储试调用DTOProvider也就是DataDTOProvider 最终是落到 SqlDataProvider 来实现数据存储操作。但是我们注意到 HandlerManager.PostCommit(entry,ProcessAction.Insert);     这个操作。仔细看看:

     HandlerManager 是一个关于Entry操作类的包装类(wapper class),PreCommit是这样定义的:

          Process(ProcessState.PreCommit,e,pa);

     而Process是这样读取web.config的

     public static void Process(ProcessState ps, Entry e, ProcessAction pa)

         {     //Do we have factories? 在疑惑是否该用工厂模式呢

              EntryHandler[] hanlers = Config.Settings.EntryHandlers;     //这是反序列化哦,这里的Config是Dottext.Framework.Configuration.Config

              if(e != null && hanlers != null)

              {     //walk the entries 遍历全部处理例程

                   for(int i = 0; i<hanlers.Length; i++)

                   {

                        EntryHandler handler = hanlers[i];

                        if(ShouldProcess(ps,handler,e.PostType,pa))

                       {

                            IEntryFactoryHandler ihandler = handler.IEntryFactoryHandlerInstance;                           

                            //Call the IEntryFactoryHandler configure method. This gives async items a chance to "ready" themselves

                            //before leaving the main thread and entering the managed queue.

                            ihandler.Configure();

                            if(handler.IsAsync)

                            {//Add factory to managed queue.

                                 EntryHanlderQueue.Enqueue(ihandler,e);

                            }

                            else

                            {

                                 ihandler.Process(e);

                            }

                       }

                      

                   }

              }

         }

ShouldProcess 是判断是预提交还是已经提交post,决定是否应该进行handler的实例化,如果是已经提交的Post,我们需要进行handler.IEntryFactoryHandlerInstance;      IentryFactoryHandlerInstance最终是通过

ihandler = (IEntryFactoryHandler)Activator.CreateInstance(Type.GetType(this.ItemType));

来实例化数组元素的().

经过实例化后,就可以执行了。此时根据 handler.IsAsync 的属性,决定是允许 EntryHanlderQueue.Enqueue(ihandler,e); 加入队列,还是马上处理

ihandler.Process(e);.

对于可以异步执行的静态函数 Enque 处理:

public static void Enqueue(IEntryFactoryHandler factory, Entry e)

         {

              EntryHanlderQueue ehq = new EntryHanlderQueue(factory,e);

              ManagedThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ehq.Enqueue));

     }

构造一个实例,然后加入线程队列进行任务排队。线程管理暂不讨论。我们看看这几个EntryHandler.

TrackBack Handler是如何处理的呢?

public void Process(Dottext.Framework.Components.Entry e)

         {

              //Get a list of links from the current post

              StringCollection links = TrackHelpers.GetLinks(e.Body);

              if(links != null && links.Count > 0)

              {

                   //Instantiate our proxy

                   TrackBackNotificationProxy proxy = new TrackBackNotificationProxy();

                  

                   //Walk the links

                   for(int i = 0; i<links.Count; i++)

                   {

                       string link = links[i];

                       //get the page text

                       string pageText = BlogRequest.GetPageText(link,e.Link);

                        if(pageText != null)

                       {

                            try

                            {

                                 string desc = null;

                                 if(e.HasDescription)

                                 {

                                     desc = e.Description;

                                 }

                                 else

                                 {

                                      desc=string.Format("TrackBack From:{0}",e.Link);

                                      

                                 }   

desc = regexStripHTML.Replace(e.Body,string.Empty);

                                      if(desc.Length > 100)

                                     {

                                          int place = 100;

                                          int len = desc.Length-1;

                                          while(!Char.IsWhiteSpace(desc[place]) && i < len)

                                          {

                                               place++;

                                          }

                                          desc = string.Format("{0}...",desc.Substring(0,place));

                                     }

                                 }

                                 //attempt a trackback.

                            proxy.TrackBackPing(pageText,link,e.Title,e.Link,e.Author,desc);                           

                            }

                            catch(Exception ex)

                            {                                 Logger.LogManager.CreateExceptionLog(ex,string.Format("Trackback Failure: {0}",link));

                            }

                       }

                   }

              }

     }

 TrackHelpers.GetLinks 会分析Entry.Body字符串,获得post的全部href连结,也就是对外引用部分,这个TrackBack利用proxy.TrackBackPing(pageText,link,e.Title,e.Link,e.Author,desc); 将本文的对外引用通告刚刚获得的连接地址。

      
TrackBackPing :

    string pageText = BlogRequest.GetPageText(link,e.Link);会利用BlogRequest的http协议能力下载被引用地址的source code,然后 link为另外blog的地址,而e.Link为reffer,这是为了告知对方那个页面引用了link。经过安全解码后,获得了link的源代码,然后TrackBackPing会进行分析,找寻string sPattern = @"<rdf:w+s[^>]*?>(</rdf:rdf>)?";匹配的部分,分析出其中的引用通告地址。下一步就是利用SendPing(string trackBackItem, string parameters),向目标地址处post一个application/x-www-form-urlencoded"的数据。此即完成了一次trackBack.



  其他几个EntryHandler也是分同步和异步的,大家可以照此阅读。

    

    题外话:那些没有礼貌的实现pingback/Trackback的所谓blog,就不要妄自称自己为博客服务商(BSP)吧。






shanhe 

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